게임 클라이언트 프로그래머로 3년 근무(60초 용사, 노블레스 제로, DC언체인드 등등 제작)했으며 이후 강화학습에 대한 관심이 생겨 경기대학교 컴퓨터 과학과에서 석사학위를 취득하였다. 석사 과정 동안 주로 협력적인 멀티 에이전트 강화학습을 연구하였으며 게임 도메인에 적용해왔다. 현재는 넷마블에서 강화학습 엔지니어로 일하고 있다.