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마크 타로 홈스(Marc Taro Holmes)고향인 앨버타주 에드먼턴에서 게임 개발 일을 처음 시작했다. 바이오웨어(BioWare Corp.)에서 인터페이스 디자이너 겸 컨셉 아티스트, 아트 디렉터로 일하며 많은 팬들의 사랑을 받은 RPG 시리즈 '발더스 게이트 Baldur’s Gate'와 '네버윈터 나이츠 Neverwinter Nights' 개발에 참여했으며 컨셉 디자이너로 터바인(Turbine Inc.)/미드웨이 게임즈(Midway Games)의 '반지의 제왕 온라인 Lord of the Rings Online', 마이크로소프트(Microsoft)의 '에이지 오브 엠파이어 3 Age of Empires 3', '헤일로 유니버스 Halo Universe' 등 다양한 프로젝트에서 시각적 상상력을 발휘했다. 이후 이미지무버스(Imagemovers)/디즈니(Disney)에서 극장판 애니메이션 제작에 입문했고, 최근에는 독립하여 순수미술가 겸 미술 강사로 일하면서 그의 첫사랑인 판타지 RPG 게임의 디자인 작업에도 꾸준히 참여하고 있다. 최근 대표작으로 바이오웨어/EA의 '드래곤 에이지 Dragon Age' 시리즈가 있다.
대표작
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